Especialización
Mundos virtuales aplicados a la educación

Programa


1. Bloc 1
 
1.1.

¿Qué es el metaverso? ¿Qué son los mundos virtuales 3D? ¿Qué es un avatar? La construcción de la identidad digital

 
1.2.

Otros mundos virtuales 3D además del Second Life

 
1.3.

Proyectos educativos y los mundos virtuales 3D

 
1.4.

Aprendizaje formal e informal en un mundo virtual 3D

 
1.5.

SLoodle: una experiencia práctica como pasarela del mundo virtual 3D del Second Life en el Moodle

 
1.6.

Enseñar/aprender por medio de un mundo virtual 3D

2. Bloc 2
 
2.1.

Teoría del aprendizaje inmersivo en mundos virtuales

 
2.2.

Serious games (sobre) mundos virtuales 3D

 
2.3.

Estructuración y planificación de los guiones para actividades formativas basadas en la figura del role play

 
2.4.

Características de los mundos virtuales 3D como espacios de aprendizaje

 
2.5.

Aplicaciones educativas en los mundos virtuales 3D, variables y puntos de referencia para el diseño de actividades formativas de éxito


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